[EN] Hi, in this video we will learn how to create targets inbetween for blink using blendShapes in Maya. Thanks.
[FR] Allo, dans ce vidéo on va apprender comment créer des targets de inbetween pour cligner des yeux en utilisant de blendShapes dans Maya. Merci.
[PT] Olá, nesse vídeo entenderemos porque as vezes um blendShape de piscada quando acionado as pálpebras atravessam o globo ocular. Aprenderemos a criar targets de inbetween e resolver essa questão no Maya. Espero que seja útil! Obrigado.
15 April 2020
dpTecnica - 12 - Interpolação de Piscada
18:36 — Danilo Pinheiro — Labels: Rigging, Tutorials
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